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第183章 自由都市与阿拉德

最好选择一款受众更大,风格方面更加王道的游戏,而以领地目前的情况已经可以开始初步考虑制作大型网游了。

  齐霁查看灵海里的灵感结晶。

  最终目光落在“传奇”、“地下城与勇士”上。

  齐霁经过一番考虑。

  DNF更适合当前的领地。

  首先,这地下城与勇士设定非常详细,有如此丰富的人物、剧情、世界观以及相关素材,这会大大降低重制的难度。

  其次,这传奇、魔兽世界属于非常典型的MMORPG(大型多人在线角色扮演游戏),人越多越热闹,最好搞出万人、十万人同屏的大场面。

  制作难度很大。

  对奇迹城来说也很吃力。

  一方面,冒险家人口依然有限。

  一方面,领地的“服务器”或其他配套设施可能跟不上。

  这也是齐霁会选择《地下城与勇士》作为领地首款网游的原因,因为齐霁并不会按照MMORPG的思路打造这个网游秘境。

  而是以暗黑破坏神的思路来制作。

  既不是纯粹的单机游戏,也不是传统的网游。

  可既有单机较为深度且沉浸感的剧情,又有网游社交与组队的元素属性

  奇迹城准备打造的“阿拉德大陆”,冒险家是完全可以当成单机游戏沉浸式体验的,却也可以随时呼朋引伴进行联机,有副本系统、等级系统、交易系统、PK场。

  想单刷就单刷。

  喜欢组队随时可以组队。

  这样等于同时融合单机和网游的优势。

  当然想要完整的呈现出DNF世界观二阶秘境核心铁定不够。

  不过这个问题暂时不大,网游与单机游戏最大不同就在于,单机终究会有一个结局而网游是没有结局和通关概念的。

  先做一个60级初始版本的DNF。

  而这足以让冒险家刷个一年半载。

  至于后续等级、地图、职业等以后升级核心再说。

  次级核心不能直接升级是麻烦了点,可也并非没有办法升级,只要买一个三阶次级核心,就可以对金溪城秘境进行升级。

  齐霁相信“阿拉德大陆”一旦推出。

  这一定会在领地乃至千湖城引起巨大的热度。

  而网游的运营套路与运营机制所能带来的长尾收益,足以在未来十几年、甚至几十年里都使领地受益。

  几个小时后。

  在开城前一刻。

  齐霁完成了“自由都市”的制作。

  第一时间添加在黑水城秘境核心之中。

  至于计划中准备推出的更重磅秘境“阿拉德大陆”?

  这个秘境制作需要花费一些时间,当前灵感结晶也还没激活不急于一两天。

  【你正在升级领主府邸,本次升级需要消耗1万魂晶、1万材料精华、1万精神力,是否继续?是/否!】

  “升级!”

  【升级成功!】

  【当前领主府邸等阶为二阶!】

  齐霁成为领主以来一直没有升级过领主府邸,因为尽管府邸升级以后,拥有更大更爽的居住环境,但是所需要消耗的资源也着实不小。

  在此之前。

  以领地发展为第一位。

  现在领地已经越来越富裕了。

  齐霁也就不在意这点消耗,当即对领主府进行了升级。

  二阶领主府与一阶领主府相比,犹如一座小型城堡,各种设施更加完善,不仅有各种功能的大厅,甚至还多出了一个秘境水晶。

  这是领主专用的水晶。

  齐霁通过这个水晶可以进入各个秘境,甚至可以随时进入到大厅里特定的秘境水晶之中,从而出现在正在冒险的冒险家附近做手脚。

  二阶领主府邸果然好用多了!

  这时领地开城时间已到,一大堆冒险家疯狂涌入奇迹城,新一天的愉快冒险又要开始了。

  齐霁将“奇迹城吃鸡大赛”的时间设定为十二点左右。

  这也就意味着一百名参赛冒险家有六个小时准备,既可以用来了解适应吃鸡大赛规则,也可以在这个过程中练习枪法、讨论战术、调整队员等。

  本次比赛齐霁领几乎所有有头有脸、或小有名气的冒险家都参加了。

  话题度很高、是万众瞩目的!

  大家都很是期待。

  与此同时。

  新秘境的更新。

  第一时间成为了焦点。

  不少冒险家都发现了自由都市。

  

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