第185章 悬念迭生
齐霁密切关注大赛进展。
他不曾觉醒《绝地求生》的灵感结晶。
狂潮逃杀是以现有素材捏出的一个七八成相似的秘境游戏。
此外绝地求生是电子游戏,秘境是真实感更足的游戏,所以制作过程中细节方面肯定会存在一些差异和调整。
不过。
这并不重要。
绝地求生真正有趣的只是“大逃杀机制”本身,所以没有必要追求完全复刻,只要保留机制玩法的精髓就足够了。
以此为基础。
不妨再做一些创新尝试。
比如说在逃杀模式的地图场景方面做突破。
齐霁现阶段会陆续推出几款经典的吃鸡地图以奠定日常的基本玩法。
未来则会根据奇迹城特色打造更多有趣的创意地图、活动主题。
比如说。
末日狂潮秘境。
最大的特色是生化末日元素。
既然如此何不制作出一些生化末日主题的逃杀场景呢?冒险家互相厮杀的过程中,也需面对丧尸或其他生化怪物的追逐与威胁!
当然也可以在装备补给方面提供更多可能性。
比如无人机、机器人的运用,让战术与博弈可以变得更加丰富有趣。
又或者搞一些限时开放的活动地图,比如五百人超大场景、丧尸大战场景、机甲大战场景等等。
总而言之。
传统玩法不变前提之下。
若能定期搞一些活动、赛事可以增加话题度和娱乐性。
……
此刻。
秘境大厅。
精灵小队退出了秘境。
四人对此结果都很不甘心。
南希莉雅安慰道:“阿图斯长老,不过是一场比赛,没有什么大不了,我想类似这样的活动是常有的!”
阿图斯反省道:“我们在机场停留时间太久,没想到会有人设伏,这次是我考虑不周……下次还有这样的比赛,我们必须打出圣树城精灵的实力与风采!”
伊芙琳道:“嘻嘻,虽然被淘汰了,但感觉好有意思!”
艾尔莎也说:“是啊,与圣树城的精灵同伴一起合作,对抗来自其他地下城的队伍,这个过程比我想象中好玩!”
其他精灵也纷纷点头。
这会儿吃鸡大赛还在继续。
虽然精灵队被老头乐淘汰出局,但精灵们并没有因此抱怨,毕竟这本来就是竞技和比赛,有输有赢是很正常的,精灵们反倒希望白鹤居士等人拿下冠军、聊以慰藉。
奇迹城的狂潮逃杀。
总共会历经七轮缩圈。
每一局游戏通常在一个小时出头。
这个节奏是齐霁精心调试与计算的结果。
既确保干脆利落不拖沓,又不至于被狗撵一样节奏过快。
此刻进行中的是第二轮缩圈,毒圈收缩之下将地图压缩过半,所有冒险家必须进入安全区活动,前后已有近半冒险家被淘汰、可见战况非常激烈!
老头乐小队堵桥伏击干掉精灵小队之后。
他们立刻开车离开大桥,结果开出没有多远。
砰砰砰!
哒哒哒!
白鹤居士立刻刹车警惕道:“有枪声。”
三竹分辨了一番:“一点钟方向,距离比较远。”
四人果断下车。
磐石爬到高处。
他拿出望远镜观察判断。
“前面有一个农场,至少两支小队在里面对战,现在应该还没有发现我们。”
铁心立刻道:“既然如此,我们偷偷摸过去,说不定可以来一场鹬蚌相争渔人得利。”
白鹤居士想了想点头道:“各自寻找掩体,先判断枪手位置,最好不要打草惊蛇,另外要小心观察附近有没有其他螳螂捕蝉黄雀在后的队伍。”
老头乐小队都是一帮大几十年冒险经验的老鸟。
这帮人经验丰富、效率很高,彼此又都是几十年的老友,所以配合起来非常默契,这也是为什么这么多人看好他们能夺冠的原因。
奇迹城秘境大厅。
南希莉雅等围观群众。
从其他水晶视角可以看到农场里面的情况。
“长老,当前在农场里交火的两支部队分别是‘恶霸队’和‘青山队’!”
阿图斯:“这两支队