第638章 激战半人马1

  第638章 激战半人马1

  一连串的砰砰砰,伴随着固岛的微微震动,敌人从四面八方围攻而来。

  有一部分没接战,妥妥是防止从落雨之家离开的那些小浮岛,对它们发起背刺。

  而手里有了兵,它们的战术也完全不相同了。

  几乎所有神级强者,要么单独,要么两两组合,无一意外都相互间隔不远,身边还有团团围绕的英雄,在外围就是神侍。

  如此布置,把对手的暗杀和大范围的变态技能,几乎完全屏蔽的同时,还能保证自身这边随时都有最强的战力团。

  而且,当许歌这边表现的稍微有点强势,就果断用最大的代价求助,如此种种足以证明这半人马相当有脑子!

  这一点,从王彪和杜闯脸上的凝重,就已经说明了一切。

  打了这多次战斗,面对半人马真就有些狗咬刺猬的感觉。

  ……

  正因为如此,许歌更加坚定了自己的战术,所以也不急着出手,静等对方投入主力部队后,才会施展奇袭手段。

  但是不动用压箱底的天魔守卫和撼地锤,在对方强者众多的情况下,自己这边即便有神佑域宝,不但丝毫优势占不到,还处于了劣势。

  ……

  怒风首领身为高阶3级神,那耐力值完全够支持一场长时间战斗。

  战场处于占优的情况下,根本不急着攻城,利用重甲部队个神侍轮流挡在前排,后面的射程超远的弓箭手,那成吨的伤害完全倾泻再的守城部队上,以此来最大程度上的消耗对手。

  打着打着却发现对面竟然派兵出城了,这对怒风来说,更是意外之喜,那就继续消耗呗。

  一旦对手有后继乏力的迹象,就是所有强者发动总攻的时候。

  而自己付出这么大代价才请来了帮手,能不动用自己的族人,最好就是不用。

  ……

  眼看着自己这边的防御塔,没等击杀敌人,对方就连续用满血部队进行替换,所以损失极其有限。

  而能和半人马弓箭手部队有一拼的神射手,那都是优秀的精灵族人,包括自己风雀虽然好用,却被半人马射手克制的太厉害,这些自己的宝贝疙瘩,肯定不能用在和兵种的拼杀上。

  被人压着打肯定是不行的,所以守城部队出城了。

  随行的就是大批的花妖医者,配合上守护之塔和杜闯等人的反复控兵,战损速度才不至于无法接受。

  但坏就坏在对方的8级神侍,和普通的8级兵数量太多,战争古树和骷髅战兵虽然好用,整体数量却远不如它们。

  要说半人马会有海量的资源招募这种级别的兵,他压根就不信!

  要是没有类似蕴骨土壤这样的宝物,根本不可能的事儿!

  别管怎么猜测,但现在的这种打法,无疑需要不断地进行资源征兵。

  而普通资源能招募的6级兵,对战8级兵,会被压制到惨不忍睹,也只有7级兵才能与之一战,为此手头的高端资源如水一样被消耗。

  如果不是其他首领,和大批区域成员的支持,仅靠许歌和落雨之家根本不够用。

  这样下去肯定是不行的,等自己这边的超级战兵被挨个干掉,没有了这些部队,敌人接下来要是发动强者带队的总攻,那还怎么玩?

  所以,为了逼对方早点把守在大本营里的族人投入战场,降低自己奇袭时会发生的意外,许歌开始动用底牌了。

  随着命令的下达,负责指挥部队的几人齐齐出手,大把大把的道具兵,就这么凭空出现。

  紧接着就是强者们瞬间为部队加持的各种状态,风佑域宝的守护技能,也趁着兵力达到最巅峰的时候动用了出来。

  ~

  如此突然的情况,确实引起半人马的短暂慌乱,但怒风首领一直留有后手,后续的部队、族人和强者持续投入后,竟然成功挡住了卡牌兵部队。

  随着战斗时长的推移和战线过长,在强者数量不如对方的情况下,总有些防守不足地方,开始出现了战损。

  许歌知道,按眼下的战况持续下去,不打破敌人这种铁板一块的整体,那最后的战损绝对会让自己心疼死。

  千算万算,没想到对方会一下子请来这么多援兵。

  杜闯王彪等人这次算是碰到对手了,但许歌想要的局面也一点点出现。

  一下子爆发近名的7级兵,成功让对方再无保留,留守在大本营里的部队也终于被抽调出来,强者们也在快速接近主战场。

  ……

  本来怒风首领是不打算动用留守的大本营里的族人,但许歌又动用了一件域宝,那吸引力就不同了。

  尽管这件域宝的威力很一般,但激发的瞬间就能覆盖全军,这能力根本不是技能可比!

  而且能力不算太夸张的域宝,也就意味着有多重功能,其它的暂且不说,仅仅这个风佑护盾,如果用好了,关键时候同样是保命大招。

  被宝物的吸引,再加上许歌这边的突然爆兵,有现在的总攻局面,也就不奇怪了。

  ……

  看着即便有艾莉丝、渐远、阿大,配合着王彪和杜

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